LMI SM 2019 Round6 インストラクション和訳

5/17(金)~22(水)に開催されるLMI Sudoku Mahabarat 2019 Round6(Converse and Twisted Classic Variations) のルールを紹介していきます。LMIの登録方法等についてはLMIのすすめをご覧ください。

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0. 目次

1. コンテスト概要

1-1. 部門とテーマ

 今回の部門はS(数独)、テーマは "Converse and Twisted Classic Variations" です。ヒントが全表出の問題や、スタンダードナンプレ寄りの問題が出題されます。

1-2. 開催期間

 日本時間4/17(金) 18:30 ~ 22(水) 3:30

1-3. 制限時間と配点

 制限時間は90分、配点は100点満点です。完答を目指すには1.1点/分のペースで問題を解いていくことになります。ペース配分の参考にしてください。
 尚、制限時間内に全ての問題を解き終えて提出した場合、残り時間(秒)に応じて1.0点/分(=0.01666...点/秒)が加算されます。
 また、本コンテストではInstant Gradingが採用されており、解けた問題のアンサーキーを送信するとすぐに正誤が判定されますが、誤答するとその問題に関しては配点に応じたペナルティがつきます。1度誤答すると配点の90%、そこから同じ問題で誤答する度に、配点の70%、40%、0%の得点しか得られなくなります。アンサーキーの入力ミスに注意しましょう。

2. 各問題のルール

 今回出題される全7種類のルールを紹介していきます。お手元にインストラクションをご用意ください。インストラクションはコンテストページからダウンロードできます(冒頭のリンク参照)。
 括弧の中は6×6サイズの問題の場合のルールです。

2-0. 共通

<ルール>

  • 全ての行・列・太線で囲まれた3×3(2×3)のブロックに1から9(6)までの数字が1回ずつ入るようにする。

<アンサーキー>

  • 矢印のある行・列について、入った数字を左・上から順番に入力する。
2-1. Mini Classic Sudoku(1, 1, 1, 1 点)
  • 共通ルールに従う。
  • 6×6サイズの問題が4問出題される。
2-2. Classic Sudoku(5, 7, 5, 4点)
  • 共通ルールに従う。
  • 9×9サイズの問題が4問出題される。
2-3. XV Sudoku(3, 9点)
  • 共通ルールに従う。
  • 隣り合うマスの間に"X"がある場合は、2マスに入る数字の和が10であることを表す。
  • 隣り合うマスの間に"V"がある場合は、2マスに入る数字の和が5であることを表す。
  • 隣り合うマスの間に"X"も"V"もない場合、2マスに入る数字の和は10でも5でもない。
  • 6×6サイズと9×9サイズの問題が1問ずつ出題される。

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2-4. 0-5 Difference Sudoku / 0-8 Difference Sudoku(3, 12点)
  • 共通ルールに従う。
  • 太線で囲まれたブロック内では、隣り合うマスの間に白丸がある場合、2マスに入る数字の差がNであることを示す。
  • 隣り合うマスの間に白丸がない場合、2マスに入る数字の差はNではない。
  • Nの表す数は太線で囲まれたブロックごとに異なり、0から8(0から5)のどれかになる。
  • ブロックを跨いで白丸が打たれることはない。
  • 6×6サイズ(0-5 Difference)と9×9サイズ(0-8 Difference)の問題が1問ずつ出題される。

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2-5. Anti Knight Sudoku(2, 12点)
  • 共通ルールに従う。
  • 同じ数字は桂馬跳びの位置に入らない。
  • 6×6サイズと9×9サイズの問題が1問ずつ出題される。

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2-6. Overlapping Sudoku(3, 9点)
  • 共通ルールに従う。
  • 2つの盤面が重なっており、重なっている部分には、それぞれの盤面で共通ルールを満たす数字が入る。
  • 6×6サイズと9×9サイズの問題が1問ずつ出題される。

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2-7. Linked Line Sudoku(5, 17点)
  • 共通ルールに従う。
  • 2つの問題の線上のマスには、線の始端から終端まで同じ並びの数字が入る。
  • 線の端のどちらが始端でどちらが終端かは示されていない。
  • 6×6サイズと9×9サイズの問題が1問ずつ出題される。

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3. 競技マナーの確認

  1. 複数のアカウントを使って同一のコンテストに2回以上参加しない。
  2. コンテスト中に他人・ソルバーの力を借りて解答しない。
  3. コンテスト期間中は、自分の参加が終わっていても問題や自分の得点に関する情報を発信しない。

以上のマナーを守ってコンテストに参加しましょう。

4. おまけ:コンテストを始める前のチェックリスト

  • インストラクションを読み、全てのルールとアンサーキーの形式について理解している。
  • あらかじめ本番のファイル ("Sudoku Booklet") をダウンロードしている。
  • PCにAdobe Flash Player が入っている。
  • プリンターがちゃんと動く。
  • プリンターのインクに余裕がある。
  • 手元に十分な数の筆記用具がある。

下の3つについては確認を忘れがちですが、しくじると競技中に無駄なストレスを抱えてしまうので、しっかり環境を整えておきましょう。

5. 文責

 白岡市